三國志12情報
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轉載自:浪人御所



據不方便透露人士提供的消息,三國志12已經進入開發階段,名稱暫定為《三國志12——天命》,而且進度高達40%,據目前提供的情報來看,有以下幾點值得大家關注:


一,武將人數
    目前已經有的資料人數顯示,武將人數已高達520(進度40%),而且決定了總人數會突破歷代數量,創下新的武將人數高峰,鑑於11待近千人的數量,12代突破四位數問題不大。



二,遊戲模式
    遊戲可能吸取6,9兩代的經驗,將兩代的優秀元素加以結合,並採用即時類的運作方式。





三,人物屬性
    信息可能採用即時化,一體化——具體來說,就是每一次內政行為會導致該地區所有的武將數值變動,每一次軍事行為也會導致參與所有人的數值變化,現在系統還未最終定論,現在的情況是基礎屬性的發揮取決於經驗



四,聲望
    聲望的作用也會提到前所未有的高度上來,新作將會體現出人心所向的大勢。



五,勢
勢這個概念是前所未有的,而且是相對真實的,勢對戰鬥和戰略的影響很大,不確定性因素激增,武將臨場發揮會有很大區別且極其重要,比如軍糧被毀,會大幅降低勢,會使得軍隊戰鬥力大幅下降



六,人物選擇
    在選擇操作角色時,不再局限於君主,而是可以選擇所有的出世武將進行遊戲,充分體驗縱橫亂世的快感。



七,萬人敵
    猛將的作用空前突出,往屆作品低智謀的武將若中計則不堪一擊,而此作可憑藉個人勇猛挽狂瀾於既倒,將計就計等選擇,展現絕對實力的力量。對陣時,萬人敵對敵陣的一點突破將極大的左右'勢'的平衡,可以說,率先由猛將打破僵局的一方將掌握極大程度上的主動。



八,育成
    玩家操縱的武將可以有很多增長能力的方式,目前得到的消息是將會比10代還豐富許多,而且武將可以娶妻生子,傳承意志。

八,美工
    將由著名畫師長野剛老師執筆,再現華麗的三國畫風。
    附上精美新圖一張

最後,發佈時間暫定為今年冬天或明年初,大家敬請期待。
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fake?????????????????
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fake again?
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假GE
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希望係真
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始終都係三國好玩d
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我都想係真, 不過, 唉.........失望左好多次
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日本冇相關消息
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點解結合6,9兩代orz但又可以自己選一個武將來做?
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不如出太閣立志傳6la
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舊新聞= =...仲要假個隻= =
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同你講三國志開始玩到悶
不如出隻大蛇志仲好
我唸我真係玩到爽
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我真係唔明點解會有人作出黎-.-
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KOEI.....一早就話左唔會再出三國志系列既野....fake---

(雖然我都好想呢個系真既...
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唔好玩啦